Sobrevivendo a um mundo surreal de tinta e sobrevivência
GRIME II Demo é um jogo de interpretação de papéis que oferece uma experiência prática da sequência do aclamado título de ação Metroidvania, GRIME. Você assume o papel do Sem Forma, uma entidade mimética explorando um mundo bizarro e pintado. Sua jornada aqui envolve navegar por um ecossistema hostil como uma criatura não humana.
GRIME II Demo oferece uma prévia das mecânicas refinadas do jogo e de sua atmosfera surreal. O jogo espera que você se adapte rapidamente, oferecendo um profundo ciclo de exploração e descoberta. Você se verá constantemente avaliando ameaças e evoluindo sua abordagem para superar os desafios neste universo artístico e inquietante.
Uma jornada de absorção e crescimento
GRIME II Demo permite que você jogue como o Sem Forma, uma criatura que se torna mais forte ao absorver inimigos e entender sua estrutura. O mundo é feito de tinta em camadas, e cada região reflete uma cultura formada a partir desse material. À medida que você se move por novas áreas, você encontra personagens moldados pelas mesmas regras. Você deve derrotar criaturas, aprender suas formas e usá-las para se aprofundar nos espaços interconectados do mundo.
A jogabilidade foca em combate impulsionado por ação ligado aos moldes que você coleta. Moldes atuam como ferramentas ou ataques, permitindo que você jogue inimigos, dispare projéteis, convoque aliados temporários ou abra rotas de maneira típica Metroidvania. Armas, armaduras e sistemas de nível ajudam a moldar seu estilo de jogo sem sobrecarregá-lo. Como uma sequência, também se apoia em uma estrutura soulslike, o que significa que você deve dominar o tempo e aprender os padrões dos inimigos para sobreviver a encontros punitivos.
Visualmente, o jogo emprega um deslumbrante estilo cinematográfico 2.5D que traz o mundo pintado à vida. Os controles respondem de forma limpa, fazendo com que a exploração pareça natural, mesmo quando as áreas mudam em escala ou detalhe. No entanto, alguns ataques e derrotas de inimigos mostram violência intensa e gore. Além disso, o jogo ainda está em sua fase de demonstração, e o lançamento completo ainda não teve um cronograma confirmado.
Acompanhamento promissor
No geral, a demonstração do GRIME II oferece um passeio claro sobre o que a versão completa espera alcançar: exploração moldada pelo design metroidvania, ação ligada à absorção e um mundo construído sobre a lógica de tinta e forma. É mais adequada para jogadores que apreciam cenários de fantasia sombria e progressão em camadas. Está se moldando para ser um sucessor digno, embora a experiência final dependa de como o lançamento completo se desenvolverá.










